Mise à jour serveur en approche

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Mise à jour serveur en approche

Message par ®omano » 20 Juin 2013, 16:48

Une mise à jour serveur requise sera bientôt disponible. Vous devez obligatoirement mettre à jour vos serveur d'ici peu de temps (dans les heures qui viennent).

Pour rester informé des mises à jour serveur en temps réel, n'oubliez pas de souscrire à la newsletter Tripwire server admin ici: http://list.tripwireinteractive.com/mai ... active.com il vous suffit de rentrer un mail valide, un mot de passe, et de choisir si vous préférez un mail par jour (cochez YES) ou bien un mail par message/réponse sur la mailing list (cochez NO).
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Re: Mise à jour serveur en approche

Message par Peumobil » 20 Juin 2013, 17:29

Merci j 'y suis incris depuis peut et reçus le mail. Le patch est en téléchargement sur RS/RO2 .

Annonce Tripwire http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?p=1236510#post1236510
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Re: Mise à jour serveur en approche

Message par ®omano » 20 Juin 2013, 17:37

Voici le changelog en anglais:

General:

Full Gore Enabled for German builds of the game
InB4Reset experience bonus has been turned off


Game Mode:

Fixed a bug where players who took over bots could not climb ladders
Fixed several cases where players who took over bots could end up in a stuttering state
Fixed a case where players were spawning outside of play area in FireFight
In Firefight, added Thompson SMG to automatic rifleman - Known Issue that this is not working on FF-Hanto
Fixed Engineers losing points destroying objectives on swapped team in Multiplayer Campaign

UI:

Fixed a case where the spawn selection menu would disappear
Fixed Role Screen placing you in another role if you were in it when players spawned
Added a message to the commander that called a recon plane in that lets him know if his recon plane was shot down
Added a kill message when a recon plane is shot down


Weapon:

Fixed iron sights on the lvl 50 BAR putting the player into the cover state
Fixed BAR not being able to lean out of left or right cover with iron sights
Fixed lvl 50 Type99 LMG scoped mouse sensitivity being too low
Fixed a case where players lower body would not animate during machine gun reloads
Fixed an infinite fire exploit
Fixed machine guns breaking when taking over a bot in Countdown


Recon Plane:

Fixed the recon plane sometimes not spawning when called
Fixed the recon plane sometimes starting it’s path from the wrong location
Fixed recon planes getting stuck between rounds
Recon planes are now easier to shoot down
Shooting down the enemy recon plane no longer gives a negative score
Improved damage effects for when recon planes are damage or shot down
Modified the points awarded for killing a recon plane


Guadalcanal:

Objectives A and B now lock when captured.
Increased capture time of A and B from 15s to 20s.
Reduced capture time of C from 30s to 25s.
Fixed cover bugs.
Fixed missing / misplaced sounds.
Fixed a stationary MG at A that was too low


Hanto:

Increased capture time of the Base Camp (d) from 15s to 25s.
Fixed cover bugs.
Fixed missing / misplaced sounds.


Iwojima:

Objectives A and B now lock when captured.
Increased capture time of A and B from 15s to 20s.
Reduced capture time of C from 30s to 25s.
Fixed cover bugs.
Fixed missing / misplaced sounds.


Kwajalein:

Reduced Axis spawn time from 25s to 20s.
Modified the capture volume shape on the last objective slightly.
Cleaned up NoArtilleryVolumes.
Fixed cover bugs.
Fixed missing / misplaced sounds.


Peleliu:

All 3 fixed MGs will now spawn at the first two objectives instead of randomly picking 2.
Moved Axis spawn for the Airfield Defences (b) back about 20 meters.
Fixed cover bugs.
Fixed missing / misplaced sounds.


Barashka:

Fixed radios not working in Barashka 16p version
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