Hitler's eagle nest

Mise a jour le 02/03/13

Les cartes custom en projet ou non jouable actuellement


Hitler's eagle nest

Message par GoodByeLenine » 01 Nov 2012, 23:36

C'est à Shakenbake, l'ancien administrateur du site RO2MODMAPS.COM, que l'on doit cette production qui a pour trame l'assaut du nid d'aigle d'Hitler à proximité de l'Obersalzberg. L'action se déroule donc bien loin du front de l'est ce qui constitue la première originalité.
Autre inoovation Eagle Nest la première carte custom se déroulant de nuit, elle rappelle au bon souvenir de la carte custom Hoschburg castle sur Red Orchestra 1.
Son environnement montagneux, boisé, et plongé dans l'obscurité, offre une expérience de jeu tout a fait singulière puisque la progression des soviétique se fait à la bougie. Charge aux défenseurs allemands de se tenir dans les zones d'obscurité pour surprendre leurs vis à vis.L'attaque est particulièrement difficile.
Il à noter que le côté ascension en zone escarpé permet aux allemands de dominer les hauteurs et de se livrer à un ball trap particulièrement décourageant, du moins dans sa première version.
En effet cette carte à subie plusieurs mise à jour (protection de la zone de réapparition russe, un environnement plus sombre et brumeux, modification des zones de captures).
Malgré ces aménagements l'équilibrage des forces et de la jouabilité ne sont pas réalisés.
A tester tout de même pour son expérience unique.

Mode de jeu: Territory
Temps de la carte : 20 min
Type: infanterie
Objectifs :
A. l'aérodrome
B. les avants-postes de gardes
C. le nid d'aigle fortifié


lien vers le sujet officiel sur le forum Tripwire :
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=82896

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Re: Hitler's eagle nest

Message par Peumobil » 02 Mars 2013, 10:50

Salut,

La map a été mise a jour elle est en version B6 téléchargement ci dessous
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=88054
Les prédictions sont difficile à faire surtout si elle concerne l'avenir (Pierre Dac)
Le plus dur dans l'éternité c'est vers la fin .
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