Maps Custom depuis le patch du 20 novembre 2012

Les cartes custom en projet ou non jouable actuellement


Re: Maps Custom depuis le patch du 20 novembre 2012

Message par Peumobil » 26 Jan 2013, 00:31

Map TE-Gumrakstation B9
Les prédictions sont difficile à faire surtout si elle concerne l'avenir (Pierre Dac)
Le plus dur dans l'éternité c'est vers la fin .
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Re: Maps Custom depuis le patch du 20 novembre 2012

Message par Peumobil » 29 Jan 2013, 20:43

TE-Butovo B10

changelog:

ajout d'un postprocressvolume
ajout Rallynodes pour AI-navigation
fix spawnbug
Les prédictions sont difficile à faire surtout si elle concerne l'avenir (Pierre Dac)
Le plus dur dans l'éternité c'est vers la fin .
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Re: Maps Custom depuis le patch du 20 novembre 2012

Message par Peumobil » 10 Fév 2013, 14:49

TE-FF- Red Assault B6

Changement de log
Fix Collision avec un maillage du pont.

Ajout d'un spawn pour les Russes après le cap du pont et de l'entrepôt.

Correction d'une géométrie variable.

Ajout de la possibilité d'utiliser la radio pour les Alliés et l'Axe (à l'intérieur de l'entrepôt par le toit brisé)

Plus collision Fix

Amélioration de l'animation aérienne de reconnaissance. Les deux parties devraient être en mesure de faire appel à appeler dans le même temps.

Ajout de plus de temps entre les tirs d'artillerie

Plus Covernodes

Éclairage avec les toits des entrepôts est loupé certaines zones ont un éclairage bizarre.
Les prédictions sont difficile à faire surtout si elle concerne l'avenir (Pierre Dac)
Le plus dur dans l'éternité c'est vers la fin .
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Re: Maps Custom depuis le patch du 20 novembre 2012

Message par Peumobil » 27 Fév 2013, 20:35

Les prédictions sont difficile à faire surtout si elle concerne l'avenir (Pierre Dac)
Le plus dur dans l'éternité c'est vers la fin .
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