Problème serveur communautaire

Truc et astuces sur le jeu, échangez ici sur ce qui touche à la jouabilité ou tout autre discussion autour du jeu.


Problème serveur communautaire

Message par Piriou » 08 Oct 2014, 23:01

Bonsoir à tous,

Je vous fais part d'une réflexion qui me tient à cœur depuis maintenant plusieurs mois.
Je trouve que la jouabilité est différente sur le serveur communautaire Français par rapport à TOUS les autres serveurs mondiaux.

J'ai de nombreuses heures sur ce jeu et je suis probablement exigeant comme certains le diront mais pour moi, les balles ne touchent pas sur ce serveur. J'aimerais ouvrir un débat la dessus car visiblement mes dires ne sont pas entendues ou du moins pas solutionnées !

Donnez moi votre avis par rapport à vos heures de jeu mais je ne suis visiblement pas le seul à penser cela. Merci d'avance pour vos réactions ! :lol:
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Re: Problème serveur communautaire

Message par Vitzouille » 09 Oct 2014, 01:22

Il semble y avoir effectivement un petit problème technique de ce coté là , Peumo et surtout Siegfried l'avaient remarqué , avec cette impression de tirer des balles à blanc ou en mousse .
On n'a pas ce problème sur notre serveur SK , qu'est ce qui les différencie ? je ne sais pas .
à titre perso , j'ai aussi des sensations différentes et du mal à jouer sur le serveur GFA .
Alors ,ça doit venir de la configuration même des serveurs : des trucs en plus ou en moins , je ne sais pas , je n'y connais rien ! mais c'est peut'étre un point à prendre en considération si ça peut facilement donner plus de plaisir aux camarades exigeants .

Perso , avec 23009 heures au compteur , ça n'est pas rédhibitoire et l'important n'est pas là .

passant qui passe ici , qu'en penses tu ? :bbr:
" Sektion des Karpates " , section Fun and fairplay de la 8FFS sur RO2

http://sektiondeskarpathes.xooit.com/index.php
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Re: Problème serveur communautaire

Message par eXplosetoi » 09 Oct 2014, 08:27

Il me semble que Romano a déjà répondu sur ce sujet.
:popcorn:

Personnellement il m'arrive d'être perplexe de temps en temps.
Mais c'est vraiment secondaire...
Je ne vois surtout pas de différence par rapport à d'autres serveurs.
Je ne pense pas qu'il y ai une spécificité sur notre serveur mais plutôt des bugs aléatoires...
Rien qui ne perturbe la jouabilité.

Comme disait l'illustre Garcimore:
"Des fois ça marche, des fois ça marche pas"
"...des bleus, des bosses, des cicatrices..."
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Re: Problème serveur communautaire

Message par Sixel » 09 Oct 2014, 10:02

Pour mes heures passé sur le serveur communautaire je dois avouer que je n'ai pas remarqué ce problème, en tout cas pas qui soit sensiblement différent des autres serveurs.
50% Français, 25% Russe, 25% Allemand, mais surtout 100% Gamer :geek:

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Re: Problème serveur communautaire

Message par ®omano » 09 Oct 2014, 13:52

Personnellement je trouve que ça touche parfaitement sur les serveurs communautaires, et de même sinon encore mieux sur les serveurs HS ou SK qui n'ont jamais plus de 20 personnes.

Sur les serveurs RO2 dès qu'on arrive à un grand nombre de joueurs et selon les maps, il y a des montés de charge.. Ca on y peut rien, de gens avec de machines puissantes se plaignent sur les forums Tripwire de ce phénomène.

Je veux bien au pire une démonstration du problème en prenant soin de vérifier et mesurer plein d'informations (comme la connexion entre le joueur et le serveur, les performances en jeu, fps, net stat, etc..) en enregistrant une vidéo comparative pour montrer sinon démontrer le problème.

N'ayant aucun soucis ou ne le voyant pas, pour moi je dis que ça touche très bien, et que sans éléments allant dans le sens de l'accusation, je ne peux changer de position, et donc solutionner ton problème.
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Re: Problème serveur communautaire

Message par Lensen » 09 Oct 2014, 16:15

Sur le Ro2 campagne je n ais rien remarqué de tel (je suis de Belgique) c est peut être la cause...
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Re: Problème serveur communautaire

Message par Phoenix » 10 Oct 2014, 08:20

Hum personnellement, j'avais remarqué un peu ce phénomène mais qui pour moi pouvait-être lié au nombre de joueurs. Ceci dit, sur une rafale de papash, ce n'étais pas dur d'en foutre 2 dans le bonhomme, 6 au dessus de sa tête et 1 pour le serveur :mrgreen:

Je verrai avec ma nouvelle connexion et un fusil si je constate le même problème que toi Piriou.
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Re: Problème serveur communautaire

Message par Spip5 » 17 Oct 2014, 09:37

RAS pour ma part, je dois probablement avoir un viseur mieux réglé que toi Piriou (à moins que ce ne soit du skill) :mrgreen:
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