Serveurs de la Communauté

Mode Territory et Campaign

L'actualité générale autour du jeu


Re: Serveurs de la Communauté

Message par Piriou » 13 Mai 2014, 07:40

Peaceoflove a écrit :Si j'ai bien compris, il faut changer le processeur sur lequel les serveurs tournent. On se cotise ?


Je pense pas que nous en soyons la encore Peaceoflove. Je tenais d'abord à ouvrir un sujet pour savoir si des personnes pensaient comme moi. Pour ma part, j'ai eu également des hausses de ping notamment sur le serveur campagne avec 50 slots. (Il n'y avait pas que moi, à ce moment la ;) )

Après comme dit au dessus, donnez votre avis, on est la pour en parler mais si la décision finale sera prise dans les hautes sphères de la communauté.
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par eXplosetoi » 13 Mai 2014, 07:59

Peaceoflove a écrit :Si j'ai bien compris, il faut changer le processeur sur lequel les serveurs tournent. On se cotise ?


Cette possibilité a déjà été évoquée mais n'a pas vraiment convaincu.
Nous sommes repartis pour 3 mois sur le processeur actuel.
Peut-être que l'idée fera son chemin...
Encore une fois, je m'en remets aux Grands Sages Fondateurs.
Wait & See...
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par Peaceoflove » 13 Mai 2014, 08:15

Croyant moi-même aux explications de Romano mais pour démontrer irrémédiablement l'impossibilité de l'hypothèse de la surcharge de la fibre due à des serveurs parallèles, des tests ne pourraient-ils pas être (re)faits lors des soirées communautaires où le serveur attendrait les 50 voire les 64 joueurs ?
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par Peumobil » 13 Mai 2014, 08:53

Il y a encore un manque d'optimisation de la version serveur . L' Unreal Engine de RO2 est fais au départ pour la XBox 360 qui utilisent des processeurs PowerPC multicœurs ( les instructions de programmation n'est pas a 100% identique au PC ) et non une version 100% PC .
Les prédictions sont difficile à faire surtout si elle concerne l'avenir (Pierre Dac)
Le plus dur dans l'éternité c'est vers la fin .
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par ®omano » 13 Mai 2014, 14:30

Peaceoflove a écrit :Croyant moi-même aux explications de Romano mais pour démontrer irrémédiablement l'impossibilité de l'hypothèse de la surcharge de la fibre due à des serveurs parallèles, des tests ne pourraient-ils pas être (re)faits lors des soirées communautaires où le serveur attendrait les 50 voire les 64 joueurs ?


Ce ce que nous avons déjà fait et testé, avec un seul serveur 64 sur la machine, et rien qui tourne à côté, ça sature, c'est un fait qu'aucune optimisation de notre part ne peut changer. :yo: et le serveur 64 seul n'arrive pas à utiliser plus d'un huitième de la puissance disponible. C'est n'importe quoi mais c'est comme ça que ça fonctionne.



Par contre on peut faire plein de 50 slots

Pour ce qui est de changer de machine, personnellement j'ai fait le tour, et trouvez moi un serveur dédié plus performant que le notre, pour un prix abordable... ne cherchez pas vous ne trouverez pas.

Peut être que si un généreux donateur nous verse entre 500 et 1000 euros pour l'année (à rajouter à ce qu'on paye déja j'entend), ça peut se faire. D'ici là, pour ma part je profiterait des serveurs 50 slots hein :yo: :ninja: et pour faire les choses bien, on tourne sous Windows, licence à 29€ par mois, sur l'année 350€ juste pour la licence Windows.. hum, qui fait chauffer sa carte bancaire???
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par Vitzouille » 13 Mai 2014, 15:50

Rien à redire ! On court tous après les euros et Romano est un bon gestionnaire de nos intérets.
Des serveurs à 50 slots ça me botte ,surtout s'ils sont fiables . Deux fois 25 pour RO2 et RS c'est déja bien : on a parfois du mal à trouver 32 volontaires motivés pour un Fun match .

Le mois de Mai et ses ponts , puis les Exams ,puis les vacances .... wait and see .

J'attends le troisième serveur IOM pour voir de quoi il retourne et je trèpigne comme un jeunot en faisant pipi partout . Na !

.... et ça donne Soif ! :cheers:
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par Peaceoflove » 13 Mai 2014, 15:55

Idem pour moi, c'est cool d'avoir plusieurs serveurs 50 slots, et en plus avec un tout nouveau mod, c'est encore plus cool :ok:
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par ®omano » 13 Mai 2014, 16:06

Serveur I.O.M. de nouveau en ligne avec la nouvelle version du mod, pour l'installation suivez le guide, ou plutôt l'installeur executable :D viewtopic.php?f=25&t=806#p9698
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par eXplosetoi » 13 Mai 2014, 16:21

On se fait la soirée du Mardi sur le Mutator IOM? :ouf:
:? :cry: :o :chaines: :fire:
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par Peaceoflove » 13 Mai 2014, 16:25

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