Serveurs de la Communauté

Mode Territory et Campaign

L'actualité générale autour du jeu


Re: Serveurs de la Communauté

Message par Phoenix » 13 Mai 2014, 18:16

Je suis pour aussi faire la soirée dessus. Ca sera l'occasion de tester et de partager nos avis sur la bête.

Pour en revenir au sujet initial, j'ai quand même trouvé dommage, c'est que les russes partent à cause du ping (fairplay ou pas). C'est dommage d'en arriver là et c'est vrai que si on avait eu autant de ping sur leur serveur, on aurait tout autant gueulé.

Alors, je ne suis pas spécialiste en technique pour en serveur and co', mais je parle juste en terme de plaisir de jeu, c'est dommage d'avoir eu cette montée de ping à la fin. On pourra faire le teste sur un prochain match 32vs32 mais sur ro2, pour voir si il y a une différence avec RS.
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par Gordon Freeman » 13 Mai 2014, 18:31

Pour moi l'interrogation est pertinente vu qu'apparament lors du match france/russie les pings les auraient poussé à avorter la dernière manche. Maintenant si la gestion des serveurs de Ro2 est à l'image du jeu et des codages habituel de tripwire, je ne suis pas surpris qu'il y ait des problèmes... :ugeek:
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par ®omano » 13 Mai 2014, 19:47

Sur les maps RO2 c'est la même chose, peut être en moins pire, mais le serveur plafonne toujours autours des 100% donc montée de ping et lags à gogo.
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par eXplosetoi » 14 Mai 2014, 16:42

Je serais pour un retour progressif des customs sur le serveur RO2/RS.
En commençant par Stream... 8-)
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par ®omano » 14 Mai 2014, 18:48

Oui, je vais y penser cela aurait du être fait dès que possible mais j'ai attendu les rebrewing et rerebrewing, bon maintenant ça à l'air stable niveau mapping.
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par Vitzouille » 14 Mai 2014, 19:51

+ 1 avec Explose toi !

bien des custom maps valent les "officielles " d'origine . certaines le deviennent . Il n'est pas rare qu'un Mappeur Custom se pointe quand on fait tourner une de ses maps . Ils apprécient qu'on fasse remonter des Bugs . C'est une forme de reconnaissance de leurs efforts , ça les motive et c'est bon pour tout le monde au final .

Explose toi une cannette , camarade ! :cheers:
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par eXplosetoi » 14 Mai 2014, 21:18

Hop attrapée au vol!
Slurp!

Je dirais même plus que sur RS, certaines customs comme Kobura ou Kitajima me font aimer le front pacifique.

:cheers:
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par ®omano » 14 Mai 2014, 21:59

C'est prêt plus qu'à reboot le serveur.

Bataan
Kita Jima
Stream
Climb Up
Kavkaz
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On verra ce qu'on supprime par la suite.
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par Vitzouille » 14 Mai 2014, 23:58

Good Job ! Kavkaz a du potentiel et n'est pas si simple en attaque . un peu de plein air et d'air frais .

merci !
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Re: Serveurs de la Communauté

Message par ®omano » 15 Mai 2014, 00:03

Pour le serveur I.O.M., une dilemme me taraude.. J'ai en gros deux choix (avec une variance pour chaque choix):

Partir sur une base CLASSIC, avec le spawn sur Squad Leader (pour dynamiser un peu le jeu, car nous avons pu le constater c'est très dur d'attaquer et cela pourrait améliorer le jeu)
--> ou sans spawn sur Squad Leader comme on a joué mardi dernier en fait

Partir sur une base REALISME, sans le spawn sur Squad Leader, de ce fait on aurait les bonus de progression gagnés avec nos niveau et on courrait surement plus vite par exemple
--> ou avec spawn sur Squad Leader, autant dire du full REALISME avec I.O.M. en plus

On peut aussi faire un mix Classic Realisme

J'aimerai votre avis pour savoir ce qui vous intéresserait le plus comme gameplay.
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