No Man's Hill

Le contenu additionnel du jeu créé par la communauté


Re: No Man's Hill

Message par Peumobil » 10 Mars 2013, 14:51

Version B2_1

Version joueur et serveur ci dessous
http://www.mediafire.com/?jr5x36ch9f39t
Lien forum Tripwire ci dessous
http://forums.tripwireinteractive.com/s ... hp?t=87886

Changement
-Augmentation de temporisation de capture pour tous les objectifs
-Augmentation du temps de réapparition de 17s de 10s
-Réduction de renfort à 250 au lieu de 400
-Réaménagement de spawns
-Changement de logique des objectifs pour être plus simple et plus tactique
-Refait flaques d'eau
-Augmentation de variations de terrain
-Correction des bugs de mitrailleuses placées
-Fixé bugs des matériaux
Les prédictions sont difficile à faire surtout si elle concerne l'avenir (Pierre Dac)
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Re: No Man's Hill

Message par GoodByeLenine » 10 Mars 2013, 16:00

à re-tester alors car ce concept de carte est intéressant et original. Le problème c'est que l'artillerie incessante au centre devient rapidement pénible surtout si on joue avec un casque. :ninja:
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Re: No Man's Hill

Message par ®omano » 12 Mars 2013, 07:17

Je l'ai testé l'autre jour (on était trop, 64 joueurs :D) et j'ai bien aimé ce coté guerre des tranchés et bunker, avec l'artillerie qui pilonne tout le temps :mrgreen: :yo:
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Re: No Man's Hill

Message par Peumobil » 28 Sep 2013, 23:51

Lien de téléchargement version joueur ci dessous.
TE-No Man's Hill V3
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Re: No Man's Hill

Message par ®omano » 20 Juin 2014, 01:25

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