Stalag 13

Le contenu additionnel du jeu créé par la communauté


Stalag 13

Message par ®omano » 04 Fév 2013, 08:51

stalag13.png


L'allemand Spaehling nous gratifie encore d'une de ses contributions avec son nouveau projet de carte: Stalag 13. Il le dit lui même, mener ce projet lui tient à cœur, il rêvait de pouvoir y arriver, et s'en est donné les moyens. Il a appris à créer ses "Meshes" dans un logiciel de 3D pour les importer ensuite dans le SDK RO2.



Cette carte s'inspire donc de la série télévisée du même nom (dans le titre original) j'ai nommé pour nous, français, Papa Schultz! Vous retrouverez le sujet officiel de la carte à cet endroit http://forums.tripwireinteractive.com/s ... hp?t=87593

En plus de l'originalité du thème, Spaehling a créé de nombreux éléments qu'il a intégré à sa carte pour reproduire au plus proche l'ambiance et le décor de la série. Comme pour sa première carte, du contenu exclusif (rappelez vous les Stukas sur Climb Up) a été créé et intégré, cela rend encore plus admirable son travail.



Voici la carte en vue d'ensemble:

1.jpg

2.jpg

3.jpg

4.jpg

5.jpg

6.jpg

7.jpg



Et voici quelques vues du systeme de tunnels qu'il a créés lui même:

stalag_13_13.jpg
sous terrains 3

stalag_13_14.jpg
sous terrains 2

stalag_13_12.jpg
sous terrains 1



Pour finir, quelques vue détaillées sur les intérieurs:

stalag_13_7.jpg
détails intérieurs

stalag_13_4.jpg
détails intérieurs

stalag_13_6.jpg
détails intérieurs

stalag_13_16.jpg
détails intérieurs

stalag_13_18.jpg
détails intérieurs

stalag_13_11.jpg
prisons

stalag_13_10.jpg
prisons



en bonus, les plans utilisés:

barracke1.png
plan 1

camp13.png
plan 2
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Re: Stalag 13

Message par Brice » 04 Fév 2013, 23:11

Le gros travail de création de décors et d'objets se voit nettement, les intérieurs sont juste sublimes. :?
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Re: Stalag 13

Message par W4x » 04 Fév 2013, 23:29

C'est clair, ça change des pièces quasi-vides^^
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Re: Stalag 13

Message par Peumobil » 05 Fév 2013, 01:09

A voir si il n'y auras pas trop de perte de fps avec les décors sur les petites et moyenne configue. Si c'est comme sur Apartments les tabourets et horloges ne sont visible qu'avec les détails graphique au moins en medium. :nsp:
Les prédictions sont difficile à faire surtout si elle concerne l'avenir (Pierre Dac)
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Re: Stalag 13

Message par ®omano » 30 Mai 2013, 09:31

Il semblerait y avoir un problème pour le moment avec la version Workshop, qui ne finit pas le téléchargement pour ma part.
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Re: Stalag 13

Message par Phoenix » 30 Mai 2013, 09:56

Arf j'ai hâte de la tester. Je vais tenter ce midi pendant la pause
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Re: Stalag 13

Message par Peumobil » 30 Mai 2013, 13:08

Il y a peut de temps la carte ne faisais plus que 350Mo au lieu de 500Mo et compte pouvoir faire encore moins .
Les prédictions sont difficile à faire surtout si elle concerne l'avenir (Pierre Dac)
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Re: Stalag 13

Message par ®omano » 30 Mai 2013, 13:23

Elle fait 150Mo là avec à coté le petit package des fichiers additionnels, il a bien travaillé ce point il a réduit la map par trois au niveau du poids.
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Re: Stalag 13

Message par Peumobil » 09 Sep 2013, 13:43

Lien de téléchargement version joueur et serveur lien ci dessous.
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Re: Stalag 13

Message par Peumobil » 02 Oct 2013, 09:38

Lien de téléchargement version joueur et serveur ci dessous .
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