Bataan

Le contenu additionnel du jeu créé par la communauté


Bataan

Message par ®omano » 03 Oct 2013, 23:43

bataan.png

Cette carte de Drecks, mappeur renommé dans le microcosme Red Orchestra, est supposée se situer dans les Philippines. La carte est pour le moment assez vide mais les bases sont là. L'espace de jeu est assez vaste mais tout de même assez uniforme et on peut regretter le manque de couverture ou d'espace de jeu visuellement différents. Cette carte est bien moins avancée qu'Otori Shima pour le moment, mais on peut supposer qu'elle sera améliorée avec le temps.

-Mode de jeu:
-Limite de temps : de 17 à 37 minutes selon le nombre de joueurs (ceci reste à déterminer dans des versions plus avancées)
-Type : Infanterie
-Objectifs :
A: The Village
B: The Japanese Outpost
C: The Rice Field
D: Left Defenseline
E: Right Defenseline
F: The Destroyed Village
G: Airstrip Barracks
H: The Hangar


Lien vers le sujet officiel sur le forum Tripwire : http://forums.tripwireinteractive.com/s ... hp?t=95243


bataan.png
La Carte

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Re: Bataan

Message par Peumobil » 12 Oct 2013, 21:42

RSTE-Bataan_v2

Lien de téléchargement version joueur et serveur ci dessous .
http://forums.tripwireinteractive.com/s ... hp?t=95243
Les prédictions sont difficile à faire surtout si elle concerne l'avenir (Pierre Dac)
Le plus dur dans l'éternité c'est vers la fin .
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Re: Bataan

Message par Peumobil » 22 Oct 2013, 13:22

V3
Lien de téléchargement version joueur & serveur ci dessous

http://forums.tripwireinteractive.com/s ... ost1271554

Remarque de Drecks:
Cette mise à jour a été faite sans aucune connaissance du gameplay avec des joueurs humains . Il est fabriqué par des observations et des devinettes. Je n'ai absolument aucune idée de comment cette carte joue sur un serveur rempli.
Note: 2
Cette carte utilise un retard sur le spawnprotection. Une fois que les défenseurs lâche un objectif qu'ils ont de 40 à 50 secondes pour se replier avant le spawnprotection s'active. Les attaquants auront un spawn temporaire pendant le même temps.
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Re: Bataan

Message par Peumobil » 31 Oct 2013, 21:10

V4

Lien de téléchargement version joueur & serveur ci dessous .
http://forums.tripwireinteractive.com/s ... 243&page=7

Après deux jeux dévastateurs hier sur le serveur complet 40-1. Je suis à court d'options. Japonaise s'est a battu deux fois sans aucune chance.

Encore une mise à jour aujourd'hui avec quelques tweakings.

Quelques modifications dans spawndistance pour les Alliés.
Quelques modifications mineures dans l'approche de l'objectif C
Quelques modifications dans la taille des zones de bouchon.
Un peu plus de couverture pour les défenseurs.
Certains petits écrans "rouges"
Quelques corrections d'ombre relevées par Vietviking.
Correction de la couche de feuillage. L'herbe est comme l'herbe maintenant et pas de texture floue.

Note: ne pas construire dans la qualité maximale de la lumière. J'ai manqué de temps.
Il y aura une mise à jour avant la date limite du concours se termine le 5 novembre.
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Re: Bataan

Message par Peumobil » 05 Nov 2013, 14:30

Version 5

Lien de téléchargement version joueur & serveur ci dessous .
http://forums.tripwireinteractive.com/s ... ost1276002

Change log
Loads of fixed and small tweaks.
Fixed Mounted MG. Japanese model now visible.
Tweaked grass settings.
More things added in Ricefield objective.
And more.......

Note: This map make use of a spawndelay. When attackers capture the rquired objectives.
they get a temperary spawn. Defenders have time to move back to defend the new objectives.
In 40 to 50 seconds the temperary spawn is traded for two new spawns.
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Re: Bataan

Message par Peumobil » 05 Déc 2013, 14:21

Mise a jour le 05/12/13 .

Lien de téléchargement version joueur & serveur ci dessous .
http://forums.tripwireinteractive.com/s ... hp?t=95243

Change log

Essai de meilleures goulots d'étranglement à obj D & E et G & H pour une meilleur défense .
Ajout d'une autre radio à Objectif D .
Meilleur positionnement de la MG sur E .
Ajout d'une autre MG sur G .
Changement de texture du terrain et des mailles défensives.Meilleur rendu de l'herbe haute .
Plus de Structure défensive sur B .
Trois mortiers pour les japonais .
Quelques corrections aléatoires .

Disponible sur le RO2CacheExtractor .
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Re: Bataan

Message par Peumobil » 25 Avr 2014, 15:38

Téléchargement de la version qui fait joueur & serveur post de 2h24 PM ci dessous .
http://forums.tripwireinteractive.com/s ... 43&page=10
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Re: Bataan

Message par Peumobil » 27 Avr 2014, 07:28

RSTE-Bataan

post de 2h24 PM pour le téléchargement version joueur & serveur ( fichier identique ) ci dessous .
http://forums.tripwireinteractive.com/s ... 43&page=10

PS: petit bug de textures part endroit .
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Re: Bataan

Message par Peumobil » 07 Mai 2014, 22:50

Lien de téléchargement version joueur & serveur ci dessous .
http://forums.tripwireinteractive.com/s ... ost1306272
Map disponible sur le RO2CacheExtractor lien RO2FR .
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