Heroes Of The West

mise a jour

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Heroes Of The West

Message par Peumobil » 04 Sep 2016, 09:48

Salut,

Ajout du Stug III et du Sherman M4A3 du bazooka plus la carte Bocage . Pour plus d'informations voir lien ci dessous .
http://steamcommunity.com/games/RO2/ann ... 4509968531

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Re: Heroes Of The West

Message par Peumobil » 16 Oct 2016, 15:52

Mise a jour .

This is a smallish patch which fixes and adjusts various things. Aiming for a better gameplay experiance with tanks and getting rid of a few eyesores.

Fixed bug related to the angle calculation of impacting shells/rockets on some of the plates on the Sherman and Stug. Resulting in deflections on 90 degree impacts. Shermans and Stugs won't seem invicible on the sides and rear anymore.
Added actual armour values to the MG shields on the Stug since they were up to 50mm thick on some tanks.
Buffed Panzer IV frontal armour from 50mm to 80mm as this is 1944 meaning the 80mm rollout had taken full effect. Plus it was also weaker than the Sherman from the front prior.
Nerfed the penatration on the shermans main gun meaning it shouldn't screw over Panzer IVs and Stugs on the first shot nearly as often.
Buffed HEAT penatration on both the PIAT and Bazooka to more realistic values to cater for the Panzer IV buff.
Nerfed german halftrack durability So it isn't essentially invicible anymore. Engine, gearbox and fueltank have higher damage modifiers and break more easily. Overall "hitpoints" reduced from 1000 to 750. Still requires players to hit those weakspots.
Stug main gun now properly has the Stats of the L48 75mm gun rather than the Panzer IVs L43 75mm main gun. Slightly faster muzzle velocity and penatration.
Fixed Stug turning into a turretless sherman with german markings on death. "Buetepanzer" Bug occured due to the Stug having a "turret pop" death and getting confused due to the fact the Stug doesnt have a seperate turret.
Fixed "Gang signs" arm bug on the German Parka mesh for the German autumn uniform on Hill400
Added Reload sounds to the Bazooka
Improved peripheral visibility on the bren gun while Aiming down sights.

Added 50 more allied reinforcements on Bocage.
Moved Allied spawn protection towards the defenders slightly on the B/C objectives to prevent MG42s essentially firing into spawns.
Fixed Stuck locations for the bots.
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Re: Heroes Of The West

Message par Vitzouille » 17 Oct 2016, 09:47

Vu ! même si Wf n'est pas mon mod préféré , à cause de ces chars va falloir que j'aille y jeter un coup d'oeil .

Bon retour Peumo !

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